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浏览器与Node的事件循环

线程与进程

  1. 进程:CPU资源分配的最小单位(独立内存)
  2. 线程:CPU调度的最小单位(共享进程的内存, 实际执行)

Chrome

  • process
    • Browser主进程: 浏览器界面, tab页面的管理, 绘制Renderer进程的bitmap, 网络资源的管理、下载
    • 每个tab(优化合并)的Render进程
    • 第三方插件进程
    • GPU进程
  • thread
    每个Render进程
    • GUI 渲染线程
      • 负责渲染浏览器界面, 解析HTML, CSS, 构建DOM树和RenderObject树, 布局和绘制等
      • 当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时, 该线程就会执行
      • GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的, 当JS引擎执行时GUI线程会被挂起(相当于被冻结了), GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行
    • JS引擎线程
      • 负责解析Javascript代码
      • JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来, 然后加以处理, 一个Tab页(renderer进程)中无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序
      • 如果JS执行的时间过长, 这样就会造成页面的渲染不连贯, 导致页面渲染加载阻塞
    • 事件触发线程
    • 与js引擎线程独立, 用来控制事件循环